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ADVANCE STEEL
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ARCHICAD
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AUTOCAD
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AUTODESK SIMULATION
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CANECO
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CATIA
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DE041 |
Catia V5 V6
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5 jours 2990 € HT Dates de stage
Inscription |
Bien au-delà des outils logiciels de CAO 3D classiques, CATIA propose une expérience du produit numérique hors du commun,
fondée sur la plate-forme 3DEXPERIENCE.
Le développement durable conduit les entreprises à créer à
flux continu des produits intelligents, à la fois innovants et source d'inspiration.
Dans ce contexte, la conception de ces produits devient plus exigeante.
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COVADIS
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DRAFTSIGHT 2D
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FREECAD
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INFRAWORKS
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INVENTOR
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MICROSTATION
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NAVISWORKS
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OPENPLANT
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REVIT
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ROBOT STRUCTURAL ANALYSIS
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SHOWCASE
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SKETCHUP
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DE026 |
Logiciel Sketchup
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2 jours 990 € HT Dates de stage
Inscription |
Créer, modifier et partager des modèles 3D à l'aide du logiciel Sketchup. Connaître les évolutions de la version 6 du logiciel Sketchup par rapport à la version 4. Prendre en main l'interface, gérer l'affichage, utiliser les calques et composants, éditer les matériaux, utiliser les sections, importer et exporter, mettre en page pour impression et créer des films.
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SOLIDWORKS
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RHINOCEROS
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DE065 | Initiation à Rhinocéros 3D |
5 jours 2490 € HT Dates de stage
Inscription |
Se familiariser avec les caractéristiques de l’interface utilisateur de Rhino. Créer des courbes
et polylignes 2d – base de la modélisation 3d – lignes, cercles, arcs, courbes. Analyser
(distance, longueur, angle, …) votre modèle. Éditer et reconstruire les courbes et les surfaces
avec les commandes d’édition et le manipulateur. Créer un modèle à partir de primitives solides.
Création et édition de solides.
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ARCHITECTURE
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BATIMENT TRAVAUX PUBLICS
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INDUSTRIE
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PLAN DE FERRAILLAGE
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GRAPHISME INFOGRAPHIE MULTIMEDIA
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DE006 | Formation 3D Studio Viz / Max |
5 jours 2090 € HT Dates de stage
Inscription |
Comprendre la philosophie du logiciel 3D Studio Viz / Max. Acquérir les notions de base nécessaires à la création d'images numériques. Prendre en main l'interface, les outils de visualisation et de modélisation. Savoir sélectionner les matériaux, utiliser les lumières et les caméras. Apprendre à construire une animation 3D à l'aide du logiciel.
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DE014 | Formation Illustrator: fondamentaux |
5 jours 2090 € HT Dates de stage
Inscription |
Etre capable de maîtriser les fonctions fondamentales du logiciel Illustrator. Acquérir les concepts de base des images vectorielles et de l'illustration. Maîtriser les outils du logiciel Illustrator et les appliquer à la finalisation d'un document pour l'impression ou pour l'affichage sur le Web. Mettre en oeuvre les concepts sur de nombreux exercices pratiques.
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DE015 | Formation Corel Draw
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3 jours 1490 € HT Dates de stage
Inscription |
Acquérir la maîtrise des fonctionnalités du logiciel graphique Corel Draw grâce à leur mise en pratique sur de nombreux exemples. Prendre en main l'interface utilisateur, la barre de menu, la gestion des calques et la mise en page. Savoir dessiner des objets et des formes géométrique, les remplir, les transformer et les disposer. Maîtriser l'édition de texte, la mise en couleur et les effets spéciaux.
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DE017 |
Formation Photoshop: fondamentaux
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3 jours 1490 € HT Dates de stage
Inscription |
Etre capable de maîtriser les fonctions fondamentales du logiciel Photoshop. Connaître les images Bitmap et les différents modes de représentation des couleurs. Prendre en main l'interface utilisateur, la barre de menu, les masques, la gestion des calques et la mise en page. Maîtriser les techniques d'acquisition, de diagnostic, de correction et de retouche d'image.
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DE027 |
PhotoShop pour la vidéo
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3 jours 1490 € HT Dates de stage
Inscription |
Apprendre à optimiser des photos numériques destinées à un montage
sur système virtuel (recadrer, corriger, nettoyer, détourer).
Importer des images fixes vers la vidéo et exporter des images vidéo vers
le multimédia.
Apprendre à traiter et à optimiser les images fixes (photographies
numériques, images graphiques) en vue de leur utilisation dans un
montage vidéo.
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DE019 | Formation Quark Xpress
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3 jours 1490 € HT Dates de stage
Inscription |
Acquérir les techniques de base du logiciel Quark Xpress. Maîtriser l'environnement de travail, les préférences, les palettes et contrôles. Savoir gérer les couleurs, les textes, les images, les graphiques, les objets, les paramètres d'impression, les repères de coupe et de pliage. Savoir élaborer une maquette et un plan de montage.
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